domingo, 4 de agosto de 2019

Curso: Páginas web

Páginas web


Cantidad de módulos: 12

Objetivo: Dominar los conceptos principales para la creación y diseño de páginas web funcionales.

Temas:

Módulo 1. Mi primera página web
1.1. Introducción
1.2. Contenidos
1.3. Metodología
1.4. Alternativas
1.5. Servidores y direcciones URL
1.6. ¿Qué es una página web?
1.7. Un sitio web

Módulo 2. HTML básico
2.1. Etiquetas
2.2. Estructura básica de la página
2.3. Estructura del texto
2.4. Imágenes
2.5. Enlaces
2.6. Divisiones o capas

Módulo 3. Aspecto de la página. Estilos básicos
3.1. Estilos
3.2. Formato del texto
3.3. Bordes
3.4. Márgenes
3.5. Fondo
3.6. Cómo declarar un estilo
3.7. Dónde declarar un estilo
3.8. Orden de aplicación de los estilos CSS

Módulo 4. Editor Web
4.1. ¿Qué es un editor Web?
4.2. Elegir un editor
4.3. El entorno de KompoZer
4.4. Opciones de configuración
4.5. Crear y guardar una página
4.6. Escribir texto en KompoZer
4.7. Hojas de estilo en KompoZer

Módulo 5. Preparar nuestro sitio
5.1. ¿Qué es un sitio web?
5.2. La temática del sitio
5.3. Organizar los archivos
5.4. Navegación
5.5. Estructura del menú
5.6. Estructura de la página
5.7. Páginas básicas

Módulo 6. Diseño y Usabilidad
6.1. Un buen diseño
6.2. Colores
6.3. El texto
6.4. Fondo

Módulo 7. Maquetación web
7.1. Maquetar una página web
7.2. Tamaño
7.3. Desbordamiento
7.4. Posicionamiento
7.5. Posicionamiento relativo
7.6. Posicionamiento absoluto
7.7. Posicionamiento flotante
7.8. Posicionamiento fijo
7.9. Ancho de la página, líquido o elástico

Módulo 8. Menús
8.1. El HTML del menú
8.2. Estilo básico del menú
8.3. Posición de los elementos
8.4. Tamaño de los elementos
8.5. Distintos estilos del elemento

Módulo 9. Imágenes
9.1. Introducción
9.2. Galería con miniaturas
9.3. Organizar las miniaturas
9.4. Tabla de índice
9.5. Estilo redondeado
9.6. Pestañas y botones
9.7. Inkscape. Crear la pestaña
9.8. Inkscape. Degradados
9.9. Menú desplegable
9.10. Mapa de imagen
9.11. Logo

Móudulo 10. JavaScript
10.1. Introducción
10.2. Cambiar el CSS
10.3. Ubicar el código
10.4. Funciones
10.5. Abrir una ventana
10.6. Crear una archivo js
10.7. El menú en JavaScript
10.8. noscript

Unidad 11. Formularios y PHP
11.1. Introducción
11.2. Formularios
11.3. PHP. Código de ejemplo
11.4. Recoger los datos
11.5. Bases de datos

Unidad 12. Publicar
12.1. Introducción
12.2. Servidores
12.3. Dominios de Internet
12.4. Subir archivos al servidor
12.5. Obtener visitantes
12.6. Publicidad

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